Electronics Arts est également poursuivi au Canada concernant ses loot boxes. Selon certaines sources, les loot-boxes auraient généré déjà plus d'un milliard et demi de dollars, soit environ 27% du bénéfice net de la compagnie. Pour beaucoup d'éditeurs de jeu, les loot-boxes constituent le premier moyen de monétisation.
Pour comprendre tous les risques et les enjeux liés à l'inclusion des mécanismes des jeux d'argent dans les jeux vidéo, consultez notre factsheet sur les loot-boxes.