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Affichage des résultats 51 - 75 de 267.

PF Ado: thématique de l'Intervention précoce

01.07.2021
  • Champ professionnel
  • Intervention précoce
  • Jeunes
promotion santé valais

Les loot boxes : parlons cash avec des vidéos!

17.06.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Prévention

PF Ado : présentation de l'étude HBSC

11.02.2021
  • Alcool
  • Cannabis
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes

Le temps d'écran démystifié

10.02.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes

JAMESfocus: les effets des écrans sur la santé des jeunes

15.12.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Santé mentale

PF Nightlife : réinventer l’intervention ?

04.12.2020
  • Jeunes
  • Nightlife

Jeux vidéo: le National légifèrera pour protéger les jeunes

25.11.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Stratégie addictions

12 NOVEMBRE 2020 : INTERVENTION PRÉCOCE - Travailler avec les pairs dans les écoles professionnelles

25.09.2020
  • Champ professionnel
  • Intervention précoce
  • Jeunes
  • Prévention

Le projet de loi sur la jeunesse et les jeux vidéo reste insuffisant

16.09.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Politique des addictions

JAMES : utilisation des médias est santé

06.09.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Santé mentale

Le Conseil fédéral ne veut pas d'interdiction de la publicité en faveur du tabac

27.08.2020
  • Jeunes
  • Nicotine
  • Politique des addictions
  • Vapotage

Etre bien dans sa peau protège les ados des réseaux sociaux

26.08.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

L'étude Mike 2019 disponible en français

19.06.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Usagers et entourage

HBSC: nouveaux résultats disponibles

20.05.2020
  • Jeunes
  • Prévention

Jeunes et Médias: 3eme volet de l'étude MIKE

29.04.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Usagers et entourage

Moins de gros fumeurs mais le tabac reste populaire

19.02.2020
  • Genre
  • Jeunes
  • Nicotine

Vapoter éloigne la fumée chez les jeunes

15.01.2020
  • Jeunes
  • Vapotage

Une brochure sur les jeux vidéo fait débat

15.01.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Usagers et entourage

Interview de Niels Weber dans le Monde

29.10.2019
  • Jeunes
  • Jeux
  • Usagers et entourage

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